《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

Switch2固件更新大量实用更新内容调整修复

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11月11日今天,任天堂发布了Switch 2固件21.0.0大版本更新,带来了大量更新内容调整修复,一起来了解下。Switch 2固件21.0.0更新主要内容:·主页菜单追加多项功能:游戏标上部的标

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

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《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避

索尼确认《漫威金刚狼》2026年秋季发售将作为第一方旗舰作品

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在失眠组Insomniac Games)此前确认《漫威金刚狼》将于2026年秋季发售的基础上,近日,索尼在财报电话会议中作出了官方背书。索尼首席财务官林涛明确表示,该作将成为索尼2026年第一方游戏阵

25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!

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根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研

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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!

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上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,

微软展示游戏开发工具重大更新:统一Win与Xbox开发环境

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根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,呈现了于2025年10月推出的游戏开发工具重大升级。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,并