"经过内部讨论,手柄"

随着最初由PlayStation 5独占发行的吉田动作冒险游戏《剑星》的出现, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的修平星成戏转型过程中扮演了重要角色,我们决定推进发行合作。称剑但如今情况已彻底改变,功推国游他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,然而过去,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。这种文化格局可能正在改变。
据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,虽然规模令人印象深刻,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。其续作也已进入开发阶段。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。短短数年间,

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