
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。

《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划
KRAFTON(CEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷(Porsche)

不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量
上周末,小岛秀夫出席了2025年卢卡动漫展,并与《死亡搁浅2:On the Beach》的两位演员卢卡·马里内利(饰演尼尔·潘纳)和艾丽莎·容格(饰演露西)共同参与了专题讨论。对话重点聚焦于游戏制作历

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发
日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年

调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
近日一项最新调查显示,英国、美国和日本玩家更偏爱单人游戏,而中国和瑞典玩家更喜欢多人游戏。市场研究机构Ampere Analysis对22个市场的34,428名玩家展开调查,结果显示英国玩家中有58%

《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持
SE已在Steam与Epic Games商店同步为《最终幻想7:重生》推出新更新,为PC玩家带来关键性的稳定性与性能提升。本次补丁的核心在于新增DLSS多帧生成支持——这项英伟达最新渲染技术能在保持画

Fami通新作评分:《塞尔达无双:封印战纪》进入白金殿堂!
近日,日本游戏杂志《Fami通》公布了第1922期杂志的新作游戏评分,此次有五款游戏获得评分,其中宝可梦系列新作《宝可梦传说Z-A》与塞尔达无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》均以35的好评成功进入白

KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
