《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

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在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其

数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

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近日,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。令人倍感意外的是,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营

任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!

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尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确

谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军

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据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚

《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!

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卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,近期网络上关于里昂出现在游戏中的泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发

角川集团证实《艾尔登法环:黑夜君临》销量超预期!

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FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。在最新财报中,角川指出"《艾尔登法环:黑夜君临》

‌Square Enix启动双轨变革  大裁员与AI战略并行‌

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11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu

能否撼动马力欧赛车?《索尼克赛车》将于下月登陆NS2

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马力欧赛车系列长期统治着任天堂主机的竞速游戏领域,其最新作《马力欧赛车世界》销量已逼近千万。然而这一领域即将迎来新的竞争者——该作品将于下月在任天堂Switch 2平台以数字形