
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

老外玩家刷新游戏马拉松新吉尼斯记录连续6天跳《劲舞革命》
吉尼斯世界记录里面有着“游戏马拉松”这一分项,其中有多种类型游戏的世界最大连续游玩记录,日前一位匈牙利的34岁IT工程师Szabolcs Csépe达成了144小时的连续6天跳《劲舞革命》记录,得到官

超越LOL和足球!《王者荣耀》总决赛创吉尼斯世界纪录
上周末,不仅《英雄联盟》迎来了精彩的决赛盛宴,《王者荣耀》最高规格赛事——王者荣耀职业联赛KPL)总决赛同样以破纪录的表现载入电竞史册。在中国国家体育场鸟巢),共计62,196名电竞爱好者亲临现场观赛

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话

《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Rio

MOD大神再发力!《巫师3》高清重制版开发中预计明年发布
《巫师3:狂猎》HD Reworked Project的新版本目前正在开发中,计划于2026年发布。此次更新旨在进一步提升现有次时代版本的游戏材质效果,为玩家带来更加细腻的视觉体验。预告视频:该材质重

稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!
以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏

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