
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位

奔往琥珀之都!《鸣潮》2.8版本上线 全新剧情来袭!
Kuro Games近日宣布,旗下开放世界动作角色扮演游戏《鸣潮》的2.8大型版本「奔往琥珀之都」确定于11月20日正式发布。此次更新不仅将推进游戏的主线剧情,更会引入全新地图“时空都市&

丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人

《辐射76》七周年引争议:玩家抱怨缺乏诚意内容重复
部分《辐射76》玩家对游戏七周年纪念活动表示失望。尽管贝塞斯达通过特别活动庆祝了这个里程碑,但玩家们指出活动缺乏明确的周年庆主题、未延续往年赠送生日蛋糕的传统,且内容多为旧活动轮换。这款历经坎坷的在线

《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀

央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
