在最近一期Lex Fridman的客原开局播客中,最终成品才是非常“命中注定的样子”,而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。某种程度上太过激烈了。致玩但同时也让他变得太过残忍,喜欢

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,他们让亚瑟更讨人喜欢。它应有尽有,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,角色发展到生存、幽默和情感。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,以至于玩家一开始就会讨厌他。”
在游戏开头,
不过他也说,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。是他当初非常喜欢的一点。他们不得不将其删减,玩家可能难以共情。那让他在开场时显得非常非常冷酷。从某种角度看,非常残酷”,最终版本中,这使得他的性格显得极其冷漠,
Houser表示,
“在游戏最初的版本里,最初的版本过于残酷,但R星联合创始人透露,






