争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被

分析人士:Steam主机将成为微软噩梦市场或容不下XBOX!

分析人士:Steam主机将成为微软噩梦市场或容不下XBOX!

近期发布的Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供

二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过

《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图和介绍公开

《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图和介绍公开

近日,光荣公开了和风恐怖冒险游戏《零红蝶:重制版》的主角介绍,包括CV,个人成长以及设定图。双胞胎姊妹「天仓澪」和「天仓茧」重游旧地,来到了回忆中的溪谷。这一带就快要被水坝淹没了……正当澪沉浸在回忆中

《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、

瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而

《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年制作人称未来将继续疯狂!

《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年制作人称未来将继续疯狂!

光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介

波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。