消息人士分析R星游戏首发不登陆PC的原因:优化问题!

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据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周11月14日)在X平台分析,R星游戏独占主机一年后才登陆PC主要因优化问题——团队人力物力有

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月

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在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L

《七龙珠 超宇宙2》击破史低!《闪乱神乐》系列好价

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无数 LSP 严选的《闪乱神乐》系列,全线史低好价,多款打包折上折;《七龙珠:超宇宙2》击破 Steam 史低仅需 29 元;还有《怪物猎人物语3》《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》新品立享 9

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

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尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

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索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全

合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!

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由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等