《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美

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今日,MAGES宣布《命运石之门RE:BOOT》将延期至2026年发售。为了表达对玩家的歉意,官方公开了大量游戏截图、角色立绘以及与原版的对比图,展示了重制版的显著改进,一起来欣赏下吧。首页 1 2

IGN发布《浪人觉醒》最新实机预告!PC平台登陆在即

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今日,IGN发布动作角色扮演游戏《浪人觉醒Ronin Awakening)》实机预告片引发了众多玩家的关注。该游戏由MPG Studio独立开发并发行。《浪人觉醒》实机预告游戏以神秘的日本中世纪为背景

《ArcRaiders》优化好原因:移除了虚幻5关键特性

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对电子游戏而言,2025年可谓惊喜连连。年末之际,所有人都期待《战地6》能够席卷游戏界,但谁也没想到EA这款耗资超过4亿美元的巨作最终会被《Arc Raiders》超越。Embark Studios的

《最终幻想14》国服女运营直播时称“玩家该死”现已被开除

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近日,《最终幻想14》国服运营“猫田莉莉”因在官方直播中发表“玩家该死”等攻击性言论,并声称“骂了也不会被开除”,视频切片和截图迅速传播,引发广大玩家热议。据官方消息,“猫田莉莉”现已被开除。近日,《

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

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两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家

《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!

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撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。

陶德坦言《上古卷轴6》开发尚早!承认等待时间过长

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贝塞斯达总监陶德·霍华德在近日《GQ》专访中首次正面回应《上古卷轴6》的漫长等待,坦言"这个间隔确实太久了",但同时强调新作"仍然前路漫漫"。自2

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

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在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话