T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic

完蛋我被丧尸包围了!这款南斯拉夫末日废城的生存游戏现已发售

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北马其顿制作组Dark-1制作的,融合轻度肉鸽与开放世界的漫画风第一人称游戏《斯科普里83:湮灭前夕》正式版已于11月7日同步登陆Steam与Epic平台,国区定价58元,上线首周限时9折优惠!支持简

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根据一项最新研究,《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。因此,Square Enix的这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,也是电

不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

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在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠

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索尼前总监:行业女性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!

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在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal

《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知

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《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada